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4x29SC- Shakedown hawaii un indie salvajemente divertido y PlayStation Days.

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Descripción de 4x29SC- Shakedown hawaii un indie salvajemente divertido y PlayStation Days.

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Comentarios

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Servidor Caído

Hola Alexander Gallegos! la verdad es que es un notición. Lo comentamos en el siguiente programa. Saludos crack!

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Servidor Caído

xavi994 Muy buenas crack! Nos lo apuntamos y en cuanto podamos lo comentamos en el podcast. Un abrazo!

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Servidor Caído

Gracias por el comentario Reaversword! Al final es lo que hacemos, comentar los juegos que nos vamos pasando. El problema es que no nos da tiempo a meter todos los juegos en el programa pero bueno siempre disfrutamos tanto de los juegos como de comentarlos en el podcast. Muchas gracias por el feedback tío. Sobre FF7 ya lo comentamos en el programa. Hay ganas de que llegue ya pero que salga cuando tenga que salir, eso está claro. Lo malo es el punto en el que llega justo en el que las nuevas consolas están a punto de ser anunciadas y si eso lo unimos a que va a llegar en dos partes...de todas formas tienes razón en los tiempos de desarrollo y como funciona la industria. Un saludo crack!

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Alexander Gallegos

Que les parece acerca de la nueva alianza entre MS y Sony, juntos hacia la nueva tecnologia de Ms para mejorar sus plataformas de Xcloud y PspNow, trabajaran en conjunto para sacar el maximo provecho a la tecnologia de Ms Azure para portar sus servicios de cloudgaming y retransmision de contenido, ademas de que ambas exploraran el uso y las soluciones de retransmision de contenido de Ms Azure para potenciar PsNow, teniendo en cuenta que hoy en dia en solucion de servidores para contenido de cloud, solo existe como rival Google para Ms, asi que me parece una buena jugada por parte de ambas empresas, ya que en el futuro a mi parecer solo existira una Cloud Gaming de donde podremos tener una gama variada de juegos tanto de Ms como se Ps, y de Nintendo que ellos nunca le han puesto pegas a Ms, este concepto me parece maravilloso, yo siempre vi esto por parte de Ms y ellos irian adelante con todo con el Xcloud ya que ellos saben explotar el juego como un servicio, los de sony no son tontos, como ven que Ms les ha comido mucho camino dejandolos a ellos resagados a sus consolas, ya que pronto se podra jugar Xbox desde pc nativamente, android y switch por streaming, decidieron subirse al barco, más y mejor para nosotros, ya dan ganas de comprar un xbox XD

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xavi994

Hola! A mi me gustaría saber la opinión d speedy sobre el vampyr. Gracias por "kurraros" tanto el programa

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Reaversword

Os comento a cerca de un par de temas, uno sobre que tipo de juegos debéis analizar, a ver qué quiere la gente y tal: Yo quiero que comentéis los juegos que os ha dado la gana pasaros y os ha merecido la pena. Punto. Tengo mil sitios donde mirar un análisis hecho con prisas y a puñetazos de un juego recién salido, y un montón de podcasts complementarios al vuestro donde si no se analiza un juego, se analiza otro. Sois a veces 2 a veces 3 personas, hay podcasts con 5, 6, 7 personas, y ahí sí es posible repartirse un poco las novedades, pero nada que deba agobiaros, no tenéis ningún compromiso en absoluto. Por mi relajáos, seguid disfrutando de jugar a videojuegos y realizar un podcast, y más que suficiente. Respecto a los episodios de FFVII... Chicos, recrearlo todo con el nivel de detalle actual no es ninguna tontería y yo lo veo totalmente normal, vosotros mismos, dibujar un círculo rojo y luego una manzana realista, y decidme la diferencia en tiempo. Ya hace tiempo que pasa, pasó con GroundZeroes antes de MgsV, pasó con un Gran Turismo, estas versiones medio demo a precio reducido en plan, a ver si sacamos algo para darle un empujón al presupuesto y que la gente vaya haciendo boca. Cuando la calidad sube, el tiempo de creación de dispara inevitablemente... o alquilas el edificio contiguo y contratas al doble de personal y gastas varias veces más de lo habitual para sacar al mercado un producto muchísimo más caro de crear, pero al mismo precio del original... a sabiendas de que muchos se esperarán a que baje de precio, encima. No sé, si te pones en la piel del creador... lo mismo te das cuenta de que los consumidores estamos muy a gusto con la venda en los ojos.. y que conste que el primer culpable es el propio mercado del videojuego, que ya hace que nos mal acostumbró a que esperemos para comprar. Bien por nosotros, pero a los que trabajan día a día para darnos lo mejor de les compensa con una patada en el culo según acaba el proyecto. Es un mundo retorcido y un tanto absurdo y sin sentido.

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