Has elegido rechazar las cookies basadas en consentimiento que utilizamos principalmente para gestionar la publicidad. En adelante, para acceder a nuestra web tienes que elegir alguna de las siguientes opciones.
Premium
3,99 €/mes o 39,90 €/año
Sin publicidad y mucho más
Plus
Por 9,99 €/mes
Contenido exclusivo y sin publicidad
Si has cambiado de idea, puedes aceptar las cookies y continuar usando iVoox de forma gratuita.
Con tu consentimiento, nosotros y nuestros 813 socios usamos cookies o tecnologías similares para almacenar, acceder y procesar datos personales, como tus visitas a esta página web, las direcciones IP y los identificadores de cookies. Algunos socios no te piden consentimiento para procesar tus datos y se amparan en su legítimo interés comercial. Puedes retirar tu consentimiento u oponerte al procesamiento de datos según el interés legítimo en cualquier momento haciendo clic en ''Obtener más información'' o en la política de privacidad de esta página web.
Nosotros y nuestros socios hacemos el siguiente tratamiento de datos:
Almacenamiento y acceso a información de geolocalización con propósitos de publicidad dirigida, Almacenamiento y acceso a información de geolocalización para realizar estudios de mercado, Almacenar la información en un dispositivo y/o acceder a ella , Datos de localización geográfica precisa e identificación mediante análisis de dispositivos , Publicidad y contenido personalizados, medición de publicidad y contenido, investigación de audiencia y desarrollo de servicios , Uso de cookies técnicas o de preferencias.
Comentarios
Para mí lo más importante es que las mecánicas tengan sentido con la temática y que sea consistente.
Llevo algún tiempo escuchando su podcast y me gustaría hacerles algunas sugerencias: 1. Corten el audio entre una sección y otra, intercalando una cortina musical característica. 2. En la misma línea del punto anterior, coloquen una cortina musical de despedida. 3. Mencionen siempre los métodos de contacto. 4. Den protagonismo a los mensajes de sus oyentes. 5. Este punto es más difícil de resolver, pero igual se los comento. Los tonos y ritmos de sus voces son muy similares entre sí. No hay contrastes. ¿Han considerado sumar al programa una voz femenina?. Espero que no se tomen a mal mis observaciones, ya que las hago con el ánimo de aportar. Un abrazo.
En un par de ocasiones participé en discusiones sobre los juegos malos. Yo defiendo la postura de que estos no existen porque no hay una medición de calidad objetiva que sea universalmente aceptada. Es decir, dentro de sus parámetros de referencia, para un jugador A un diseño puede ser pésimo y para un jugador B ser un maravilla. Entonces, carece de sentido una disquisición sobre la calidad de los juegos de mesa. Mejor es hablar de gustos. :-)
Me llama la atención que consideren que un juego bueno es el que cumple con la visión del autor. Entiendo el punto si se tomara como bueno en términos del proceso creativo, pero me cuesta más mirarlo si es que lo toman como Buen Juego. Para que se entienda mejor mi puntio, tomen algún juego que les guste mucho, por ejemplo Sushi Go, ¿el juego dejaría de ser bueno si el autor hubiera buscado otra cosa?, o incluso ¿cómo evalúan lo que buscaba el autor?. Saludos